法国计划解决电子游戏中的性别歧视现象
作者:张杭 资料来源:界面 发布时间:2016/06/12

    法国电子事务部将鼓励生产促进男女平等的电子游戏,以帮助解决有关性别歧视和暴力伤害女性的问题。

    据《费加罗报》报道,法国政府正考虑采取措施打击电子游戏中的性别歧视内容。上个月法国电子事务部部长Axelle Lemaire与几名法国游戏业代表进行了会面,讨论了几项具体措施,包括财政刺激和为给予女性正面形象的游戏贴上专门标签。

    近日Lemaire办公室发言人确认了《费加罗报》的有关报道,还说目前这一计划还处于初期阶段,最终具体方案将于今年年底出台。

 

    去年,法国国民议会社会党议员Catherine Coutelle提出了一项立法提提案,要求政府取消那些生产有损女性形象的游戏的开发商的税收减免优惠。这项提案立即遭到了游戏业的一致反对,最终在今年1月撤销。但上周二Lemaire在一篇关于回应Coutelle提案的报道中表示说,电子事务部将鼓励生产促进男女平等的电子游戏,以帮助解决有关性别歧视和暴力伤害女性的问题。

    电子事务部正在考虑采取的措施包括金钱奖励或其他财政刺激手段,以及用标签将促进女性正面形象的游戏与其他游戏区别开。瑞典也曾与2014年考虑基于贝克德尔测验采用类似的游戏标签制度。

    还有一项措施则考虑将带有煽动性别主义的游戏归为歧视性游戏一类,迫使这类游戏成为限制级游戏(十八岁以上之人始得使用),并不得在主时段打电视广告。在泛欧游戏信息组织分级系统下,歧视分类一般用于带有煽动种族或宗教仇视的游戏。Lemaire还表示说,他们还考虑制定鼓励女性和少数族群从事游戏行业的政策。

 

    上周二Lemaire在报道中说,推进电子游戏中以及电子游戏行业的性别平等实际上是对社交网络上暴力问题的一次正面回应。这个暴力问题实际上是暗指前几年一场由女开发者性丑闻引发的Gamergate(玩家门)事件。Lemaire还提到了一个讲述游戏中的女性形象的系列视频《Feminist Frequency》。Lemaire说法国游戏开发者正站在游戏女性平权运动的前沿阵地,比如育碧的《超越善恶》和Arkane的《耻辱2》就采用了女性主角,并表现了积极的女性形象。

翻译:张杭